Souprava akrylových odstínů Game Color zaměřená na kovy a kůži. Kapátkové lahvičky, ředění vodou, určeno pod štětec.
Odpovědné údaje nejsou k dispozici.
Sestava míří na dvě povrchové skupiny, které se na fantasy figurce potkávají skoro pokaždé: plátovou zbroj a řemení. Kovové tóny nesou jemně mletý pigment, kožené tóny naopak drží hustou krycí pastu s vysokým podílem barviva. Obojí je vodou ředitelný akryl řady Game Color, tedy barvivo stavěné na drobné herní figurky, kde se pracuje s plochami o velikosti nehtu.
Kovový pigment je těžký a klesá ke dnu lahvičky. Protřepávejte proto dlouho, klidně minutu, dokud ze dna nezmizí zbytek usazeniny; míchací kulička uvnitř práci zkrátí. Plast, pryskyřici i cín před malováním přetáhněte základním nátěrem. Na hladký nechráněný materiál se akryl váže špatně a při každém dalším držení figurky se odírá.
Kovové akryly jsou doménou štětce. Naberte malé množství, roztáhněte tah po ploše a nechte zavadnout, teprve pak přidejte druhou vrstvu. Jediný silný nános zanechá rýhy po štětinách a zrno se v něm shlukne do skvrn. Do pistole se sada dostat dá, ale jen po zředění a s tryskou od tří desetin milimetru výš, protože hrubší kovová zrna slabší trysku zanesou.
Na krycí podklad počítejte se dvěma tenkými nánosy, na tmavém základu spíš se třemi. Kožené tóny snesou i lazuru: kapka vody navíc z nich udělá stín, který se sveze do rytých záhybů a zvýrazní přezky. Mokrá paleta prodlouží dobu zpracování a zabrání tomu, aby barva zavadla dřív, než ji stihnete roztáhnout.
Naši poradci a znalci sortimentu jsou připraveni odpovídat na Vaše dotazy (Po–Pá, 8–18 hod).
Zeptejte se na co potřebujete, odpovíme co nejdříve.
Texty od zákazníků v poradně odrážejí výhradně názory a stanoviska zákazníků. Společnost MNF trade s.r.o. texty zákazníků předem neschvaluje ani neověřuje.
Zatím zde nejsou žádné dotazy. Buďte první, kdo se zeptá!