Tematická sada Game Color pro zelenou pleť orků a goblinů. Obsahuje navazující polohy zeleně i doplňkové tóny na výstroj a zuby.
Odpovědné údaje nejsou k dispozici.
Zelená pleť má ve fantasy dvě ustálené podoby a rozdíl mezi nimi je barevný, ne velikostní. Orkovi sluší chladnější zeleň s modrým spodkem, která vypadá tvrdě a svalnatě. Goblin bývá o poznání žlutější, skoro do olivova, čímž působí drobněji a nezdravě. Když se obě postavy namalují týmž tónem, splynou v hromadu a scéna ztratí čitelnost.
Zeleň je zrádná v tom, že ji ztmavení černí okamžitě zabije: místo stínu vznikne špinavá šeď. Sada proto nabízí hotové polohy, mezi kterými se přechází výběrem lahvičky. Nejtmavší poloha jde do záhybů krku a pod žebra, prostřední drží plochu a nejsvětlejší se nechává jen na temeno, na klouby a na hřbet nosu. Pro oživení se hodí přidat do nejsvětlější polohy nepatrné množství teplého tónu, aby pleť nevypadala jako natřený plech.
Zelené postavy málokdy nosí čisté vybavení. Tlumené hnědi na kožené řemení, zašlá ocel na sekery a bledý kostěný tón na zuby a drápy dávají zelené ploše protiváhu a teprve ve srovnání s nimi vynikne, jak je pleť sytá.
Matné akryly do štětce v lahvičkách s kapátkem, ředitelné vodou.
U větší skupiny postav se vyplácí držet jediný barevný klíč a rozdíly mezi jednotlivci vytvářet až na výstroji. Pleť pak čte oko jako jeden druh, kdežto různobarevné pláště, štíty a šátky rozliší jednotlivé bojovníky. Opačný postup, tedy pestrá pleť a jednotná výstroj, dělá ze skupiny nesourodou směs, ve které se hlavní postava ztratí. Kapátko v uzávěru přitom dovolí zopakovat namíchaný poměr i po delší přestávce, takže se skupina dá dokončovat po částech.
Naši poradci a znalci sortimentu jsou připraveni odpovídat na Vaše dotazy (Po–Pá, 8–18 hod).
Zeptejte se na co potřebujete, odpovíme co nejdříve.
Texty od zákazníků v poradně odrážejí výhradně názory a stanoviska zákazníků. Společnost MNF trade s.r.o. texty zákazníků předem neschvaluje ani neověřuje.
Zatím zde nejsou žádné dotazy. Buďte první, kdo se zeptá!